以前有个叫什么塔的游戏
很多90后的小伙伴都玩过一类游戏,叫魔塔。地图上怪物大多固定,考验脑力计算,直觉判断和道具应用,对“手残派”是相当的友好。几乎所有的魔塔类游戏剧情上都是大同小异,都是一名勇士从0开始,慢慢打怪拿道具发展自己,最后爬上塔顶打倒魔王,救出公主,然后与公主过上快乐的生活。大多数人最开始接触这个游戏的版本是最早的“胖老鼠”开发的《魔塔V1.1》,这个版本难度较低,说明也比较充分,很多萌新被卡在了这里,很多的高玩也是从这里开始的启蒙。这个版本非常适合新人接触这一题材,计算难度低,道具利用少。
又回到最初的起点
后来又有了《魔塔50层》,这个魔塔在可玩性上有了很大的提升,道具繁多应用灵活,路线多样,计算难度相对适中,是不可多得的佳作。不过太多的新人的勇士倒在了这座塔里,当然我是不会告诉你们勇士想救的公主是布娃娃,一直帮你的小贼就是幕后魔王,整个魔塔是个悲剧故事。
呆呆地站在50层底端
此后,网友脑洞大开,纷纷开始自己设计魔塔,这时出现了大量的魔塔模板,还有一些开发思路,也涌现了一批魔塔设计大神。这时出现了百度贴吧里面的“魔塔吧”,里面人说话超好听的,超喜欢在里面。不过这类游戏的很多设计走向了小众,复杂的计算,高难度的道具使用,繁冗的设定说明等问题让很多人难以入手。但也有不少作品,比如《新新魔塔》系列能够让大众接受。