全是女角色的跑酷游戏
一个小女孩突然被恶魔抓走,一个双枪小男孩为了救她不惧艰险、一路狂奔,闯过重重难关,高中课上偷玩游戏的你一定对这一幕无比熟悉。如果说每个游戏都有一个属于自己的时代,那么2013年一定属于《天天酷跑》。
2013年9月16日,伴随着一声timi的响起,天天酷跑横空出世,一经发布便拿下了游戏免费榜和畅销榜双料冠军,风头直接盖过了节奏大师、天天爱消除、天天飞车等同期游戏,成为手游界的新兴之王,开启了全民酷跑时代。
但令人不解的是,当年如此发火的国民级游戏,如今却为何又无人问津了呢?
今天小编就带大家一起梦回13年,探寻天天酷跑的背后的故事。
为了拯救小女孩,游戏一开始我们可以选择双枪小帅、刀锋宝贝或者是猫小萌,同时伴随前行的还有一只坐骑,可以提供额外的属性加成和主动技能。
最开始只有冰原狼、小绵羊和橙色之翼三只,而我们的操作也很简单,上跳下滑,不断的躲避各种障碍,非常的朴实无华。
可就是这样,很多人都乐此不疲,沉迷其中,那时候的我们也只有一个纯粹的目标,那就是跑,吃饭跑,睡前跑,就连上厕所蹲坑也要跑上一道。
那时候因为努力奔跑而上升排名感到开心,那时候会互相赠送爱心而感到满足,如果在好友列表里拿个第一,那绝对能开心上好几天。
你们还记得自己当年最多跑多少分吗?
就在大家还不亦乐乎的互相奔跑时,游戏也是悄然的进入了金币时代,售价88888的金枪小帅轰然登场,惊呆了所有人,他除了会三连挑以外,还自带点石成金,一度成为了许多人做梦都想拥有的角色。
伴随着他来的还有闪电豹和雷焰狮王两个经典的坐骑,花个600钻拿下,那简直是香得不得了。
在紧随登场的则是音速小飞、魔女娜娜一上线也是引发很多人入手,相信很多人到现在都愿称之为永远的神。
到了2014年年初,伴随着审判女王、百变萝莉、闪电骑士的登场,天天酷跑则开启了积分抽奖时代。
但是这个时候还不算太钞能力,只要你肝够好,还是可以用钻石来换取积分抽奖。
我到现在还记得当时身边的朋友不是在炫梦幻神马就是紫烟哈雷或者是暗影战车。
在这个版本除了经典模式,游戏也多了极速世界和进击模式,大家这时候比的也是谁技术好、谁跑得更远分更高。
然而这一切的美好却被接下来的一只新坐骑所打破。
同年四月份,伴随着江南style的大火,天天酷跑也随之出土了本土生产的“暴力鸟叔”,色彩绚烂的羽毛,嘻哈的外形风格,还有那潮味十足的丝巾,一经亮相便萌翻了众多玩家。
与星星的猫一样,它可以开局冲刺700米,S后冲刺五秒钟,但不同的是,它还有4.5倍的踩怪得分,无论是高手还是菜鸟,满级的鸟叔三千米十万分绝对没有问题。
但它的出现也正式拉开了平民玩家与人民币玩家的差距,只要在多人竞技场里遇到了这个角色,基本上是不可能赢的。
然而上一秒暴力鸟叔还没捂热,天美又出了个高人气也是最具争议的角色。在这一年,由于韩剧《来自星星的你》大火,男主都敏俊成功火出了圈,吸引了9亿少女的芳心。
不忘蹭热度的天美在七月份暑假当即也推出了一位以都敏俊为原型的新角色“超能少年”,不仅是第一个突破三连跳,拥有四连跳的人物,而且触发“穿越奖励”技能也是他的一大爆点。
同时贴心的天美还特地为少年开辟了专属坐骑小单车,拥有开局冲刺800米飞行得分加成100%。它的出现不仅打破了一直以来冲刺700米的记录,也让玩家之间的平衡越拉越大。
平民玩家辛辛苦苦跑半天的几万米,顶不上土豪玩家的一个开局冲刺加超级关卡,整个游戏逐渐变了味道。
不仅如此,同期游戏还更新了超级神宠,什么路西法、宙斯等各种以西方神话命名的SS级宠物纷纷诞生。
属性强到离谱就算了,有的还有多个太阳宠和多个S级宠的宠物来合成,而太阳宠物则需要由月亮宠物获得,月亮宠物由星星宠物获得,星星宠物要通过宠物蛋获得,也就是说需要花费大把大把的钱和时间才能搞出这么一个神宠。
到这里,其实很多人就开始对游戏感到心累疲惫,有的默默退游,有的还是选择玩下去。
然而天美并未意识到后面事情的严重性,继续打着氪金的旗号,花里胡哨的新角色、新坐骑、新神宠一个一个接着出,战力加成也是一个比一个离谱。
渐渐的天天酷跑便陷入了一个死循环,新角色新坐骑永远是出场即巅峰,但也只有是刚上线那一段时间是巅峰,因为未来还有更新的角色登场。
而新角色的不断登场也导致了战力系统崩坏,新角色不断的无脑的更新着战力天花板的上限,而老角色却无法跟得上战力增长的脚步,在这样的情况下,愿意花钱的玩家越来越强,平民玩家也越来越弱,直接就是两极化,又劝退了大量的玩家。
但捞钱捞上头的天美依旧是不管不顾,在2015年夏天再度出手上线黄金奖池,鹅厂最拿手也是最恶心的抽奖机制终于出来了。
前三期魔神战车、吸血伯爵和白龙马,相信很多人是又爱又恨,然后到了越往后的几期,那概率是真的感人,不到最后基本抽不到最好的,压根就是一个无底洞。
不得不说天美这波操作真的是老“奶奶喝稀饭,无耻下流”。
而这么明目张胆的坑钱也是彻底伤透了留守玩家的心,可以说这时的天天酷跑彻底变了味道,接二连三的充值活动、花里胡哨的坐骑角色、数不尽的宝物,猎不完的神宠以及无底洞般的黄金宝库。
天美一次又一次地露出了他充钱就是变强的本性,最终大家终于扛不住了,只好弃坑卸载。
与此同时,国内手游市场也是开启了群雄逐鹿的时代,球球大作战、王者荣耀等新兴力量一个接着一个崛起,深受玩家的欢迎。
在如此激烈的竞争环境下,玩法单调、吃相难看的天天酷跑显然无力抵抗,远远被甩开。
玩家的离去,工作室的放弃,新游的崛起,直接让这个曾经的全民游戏走向末日、坠入万丈深渊。
虽然天天酷跑一直在运行,但早已不是当初的天天酷跑了,而是一个打着情怀的捞钱工具,那些存在于我们记忆中的快乐终究是找不到的。
说到底,这是一个逐利的时代,良心、初心在金钱的诱惑下显得不堪一击。
时间一直向前走,我们看到了越来越多的好游戏,也见证了曾经的好游戏的“堕落”。
那些曾经在跑酷大陆快乐奔跑的少年们也已经长大了,或步入工作,或成家立业。
而我们怀念的不仅仅是那个努力向前奔跑只为救小女孩的小帅,而更多的是那个大家还在一起无忧无虑玩游戏、互相送心的时代、那个一起互相比谁更厉害破纪录的时代。