一款横版英文跑酷游戏
小编第一眼看到《Muse Dash》就感受到了青春艳丽扑面而来的感觉,活力满满的女孩子主角,画面色彩都很亮丽,都使用了大面积的色块。所谓游戏的门面就是人设和画风,至少给人的第一印象,《Muse Dash》非常完美。但好看最多只能吸引玩家的目光,想要留住玩家,就得看游戏自己本身的质量够不够了。这个游戏在steam发售之前,小编就有看到关于这款游戏的新闻,是关于其他游戏公司模仿这款游戏核心作出其他游戏的事。既然能够被模仿,那说明这款游戏玩法本身肯定是有它自己的亮点。与萌妹一起打着节拍闯关
《Muse Dash》它的最大特点就是将跑酷和横版动作与音乐游戏非常聪明的结合在了一起。单纯将音乐游戏和跑酷糅合起来的也不少,只需将跑酷过程中的跑、跳和躲避障碍物这些步骤和节奏对应即可。可音乐游戏与横版动作要怎么结合呢?《Muse Dash》的做法是把部分节拍转换成了敌人,但玩起来的时候就和别的横版下落式音乐游戏有所不同。这些主要体现在两个方面:
第一个方面是节拍和敌人的替换:乐谱分为了上下两段,要结合在一起自然分上下两部分是最佳选择。用敌人替换节拍也不是乱替换,而是分为不同种类的,空中的和地面的敌人。还有一些节拍换成了机关。也有一些突然出现的惊吓机关和敌人,为游戏过程增加了更多随机性。
《Muse Dash》中BOSS的设定也非常有意思,BOSS出现的时机一般是歌曲的高潮部分,音符都比较密集,游戏中将音符替换成BOSS发出的子弹,虽然从本质上来说还是根据音乐的节奏在玩,但代入了游戏里BOSS奋力发射子弹的攻击效果,瞬间就有了一种在打怪过关的爽快感。
第二的方面是游戏里无时无刻不体现出的“横版动作”游戏的要素,也是《Muse Dash》这款游戏最惊艳的设定。只要自己的血量不归零,最终都能通关。常规的音乐游戏中如果不小心漏掉音符,就肯定会减少一部分的血量和精力之类的,但《Muse Dash》在游戏中就算不小心漏掉一些音符或敌人,只要他们没有触碰到角色,角色是不会掉血的。
从另一方面来说,《Muse Dash》中有还有许多的精灵和角色可以挑选,虽然表面只是3个女孩跟他们不一样的皮肤,但因为每个角色的特性都不一样,完全可以把他们当成不同的角色,每一个精灵都有不同的辅助效果。除了因为外形而选择角色和精灵外,在遇到较难的关卡时,合理搭配自己的角色和精灵,会让之前无法通过的关卡也变得容易不少。
音乐游戏发展到现在,想要在本质玩法上创新其实已经非常难,但《Mush Dash》真正的做到了自己创新,并且玩家也喜欢。这一点是非常值得夸赞的。