腐臭的叶子 ——Leaf的祭文
GalGames《谁彼》给叶派的信仰造成了难以弥合的伤痕,直到今日还未消失。这也成为日后Leaf的作品一直得不到完全肯定的一个主要原因。核心向用户群的不信任,种种不利传闻造成的消极影响(尤其是在人才招募方面),将Leaf置于这名为“困境”的牢狱中。
“想要突破Fans想象的范畴。”
——这是下川直哉在接受访问谈到《锁》的企划初衷时说的。
确实,Leaf靠之起家的视觉小说系列前三作的最大成功之处就在于不断突破之前的框架,东鸠的变革甚至影响了整个业界的历史。今时今日的Leaf也非常需要一款能够摆脱当前处境的作品,来刺激Fans的神经,甚至开辟新的用户层。但是,如果走出牢狱的同时又踏入污臭的泥沼,那又有什么意义呢?
《锁》的标题和《雫》、《痕》的很像,不知道这是巧合还是有意为之。但是如果Leaf认为《锁》能和两者相提并论,那么真是大错特错。《雫》和《痕》当然也有着凌辱剧情和高H度,但是从来没有把这些当成卖点过,受众在认识两者剧本的深度后也很容易忽略这些。《雫》和《痕》当然也有着优秀的剧情,但是除此之外,两者还有着深刻的内涵。Leaf说要赋予《锁》以“出色的剧情”,我相信凭着Leaf的制作实力很可能兑现他们的承诺,将这款“极凌辱系”作品做得精彩纷呈悬念迭出,但是,垃圾无论涂抹上多么华丽的色彩,都无法改变它是垃圾这件事实。仅仅在故事情节表面上的精彩刺激,和真正优秀的作品之间,有着本质的不同。如果Leaf认为只要有着所谓“出色的剧情”就足够的话,那么,它已经死去……
虽然进入没落期之后的Leaf不能再带来巨大的惊喜,但有一样东西是“生前的”Leaf一直没有丢弃的,那就是作品的个性。纵观Leaf从《雫》到《Tears to Tiara》的19个作品中,连相似的都很少。在没落期的主要三部作品《うたわれるもの》、《Routes》和《天使のいない12月》完全无法归入同一个系统;早期的《Comic Party》虽然打着Leaf的牌子,但是存在着应该将其归入F&C系作品的争议;《WHITE ALBUM》在当时甚至被称为“和《To Heart》分处两个极端”。差异之大可见一斑。例外的只有《雫》和《痕》,以及今年推出的似乎是模仿《うたわれるもの》的《Tears to Tiara》。
造成Leaf系作品这种百花齐放现象的原因,我认为主要有二点。一是Leaf的人才进出速度快,没有以一个稳定的核心推出多部作品的条件;二是Leaf的剧作者都相当有才华,即使不用模仿他人的作品也能够生存下去。不仅仅是剧作者,Leaf的画师和音乐制作人都极其优秀。
虽然Leaf是一家糟糕的厂商,但是正因为它有着一批优秀的制作人,就算在走上下坡路之后,仍然能定期推出各种“画面优秀、剧情优秀、音乐优秀、演出优秀”、综合素质出类拔萃的作品。《Routes》和《天使のいない12月》的失败,是市场上的失败,而不是本身素质上的失败。《Routes》作为“视觉小说系列”的第四作,虽然素质优良但还是难以走出光芒四射的前三作的阴影,无法获得完全承认;《天使のいない12月》中难以捕捉和可以称之为“重度”的剧情违背了叶键派的追求,异样的人际关系违背了叶键派“纯爱”的审美观(作品同样具有表面上精彩而且容易接受的剧情、即使不深入追求内涵也能够获得充分享受,以及作品立意上同样有着“纯爱”的假象,是我能找到的Leaf、Key用户层重叠现象严重的原因),使得这一杰出作品甚至面临着被质疑是否为Leaf所生的悲惨命运。
能一直做着精品的Leaf仍然是一家值得令人脱帽致敬的厂商,这也是我对Leaf抱有好感的原因。但是如果Leaf连最后的矜持也要舍弃的话,我对他的好感也荡然无存。甚至希望它能尽早消失,让理应不该一同陪葬的优秀制作人们能从其尸骸的枷锁下解放。能够像折户伸治等人一样在别的旗帜下更尽情的展现才华,或者像高桥一样成立自己的私人作坊做着自己想做的东西,或者像原田一样以不隶属于任何厂商的自由之身活跃于业界之中。
这样更好,不是吗?