浅析游戏类型分类(2)
2、冒险类游戏
Adventure Game,缩写为AVG或ADV
这类游戏在一个固定的剧情或故事下,提供玩家一个复杂的环境及场景,玩家必须随着故事情节的展开,经历游戏提供的各个故事,解决游戏中出现的多个难题。
ACG(Adventure Game)游戏以故事(story)、冒险(exploration)和解迷(puzzle-solving)为三大要素。玩家扮演一个角色,在充满了悬念的故事情节指引下,一步步探索游戏中的未知世界,在探索过程中合理地使用道具,解开各种谜题,最终破解了整个故事的秘密。和同样注重故事情节的RPG比起来,AVG更注重故事的流畅性和悬念。在画面构成上更注重借用电影镜头和剪辑技术,以求达到刺激性、恐怖和悬念效果。
AVG节奏慢,故事吸引人,需要动脑子,和电影相似,是中高年龄段的玩家中比较流行的一个游戏类型。
其主要游戏软件有:《波斯王子3D》、《夜行侦探》、《神秘岛》等。
3、模拟类游戏(日式模拟)
Simulation Game,缩写为SLG
SLG是定义最混乱的一种游戏类型。这个类型是日本人提出的,美国游戏业的字典里没有这个类型的定义。它实际包括了集中差别很大的游戏,既包括策略模拟类游戏,如《三国志》系列;又包括恋爱模拟类游戏,如《心跳回忆》系列。表面看起来策略模拟和恋爱模拟真是风马牛不相及,但仔细研究一下,则发现它们共有的特征是复杂的数字式管理。在《三国志》中是各城市各武将的数值,而在《心跳回忆》中也是有各种各样表达人物状态的数字。因此,SLG中的模拟实际上是一个非常粗糙的数字模型和数字式管理来实现的,这些日本游戏并没有使用任何高级的人工智能技术和认知模型。
4、益智类游戏
PUZZLE Game,缩写为PUZ
此类游戏通常属于一些小型游戏,相对于动作游戏的快节奏,益智类游戏的特点就是玩起来速度慢,比较幽雅,主要来培养玩家在某方面的智力和反应能力,此类游戏的代表非常多,比如牌类游戏,拼图类游戏,棋类游戏,俄罗斯方块等,总而言之,那种玩起来主要靠玩家动脑筋的游戏都可以被称为益智类游戏,事实上,这种类型的游戏实际上是最普及的游戏类型了,每台电脑上通常都预装的小游戏基本上都是这个类型。
5、经营管理类游戏(美式模拟)
Simulation Game,缩写为SIM
和SLG一样,SIM也是一个定义比较混乱的类型。这个类型是美国人定义的,一般来说,它包括了《模拟城市》、《模拟医院》、《模拟人生》等一系列以“模拟”为招牌的游戏。这些游戏也是对现实世界人类生活的一部分模拟,比之日式模拟游戏,它们对数字的依赖少些,交互性更强,使用了更复杂的人工智能技术。也就是说美式模拟类游戏中所构建的世界模型比日式模拟类游戏更复杂,更具模糊性。
有人把飞行模拟游戏也算在SIM类里,当作它的一个子类。这样的分法比较尴尬。其实我们可以定义一个新名词-机能模拟类游戏。在《模拟人生》和《模拟城市》等游戏中体现的是对人类社会或某个功能单位的模拟,玩家可以以造物主或者管理者的身份出场。而机能模拟类游戏,无论是飞行模拟还是坦克模拟,都是模拟现实世界中的某中机器的机能。玩家只是一个飞行员或坦克驾驶员。